Tangani Qanday Aylantirish Kerak

Mundarija:

Tangani Qanday Aylantirish Kerak
Tangani Qanday Aylantirish Kerak

Video: Tangani Qanday Aylantirish Kerak

Video: Tangani Qanday Aylantirish Kerak
Video: КАК ЛЕГКО ЗАБИВАТЬ СО ШТРАФНОГО! 100% РАБОТАЕТ 2024, Aprel
Anonim

Tangalarni aylantirish an'anasi nafaqat qiziqarli, balki qaror qabul qilishda yordam beradigan eng befoyda bashoratdir. Garchi barchasi o'yin bilan boshlangan bo'lsa ham. Boshlari yoki quyruqlari. Kim taxmin qildi - hamma g'alaba qozonadi.

Kim bosh yoki quyruqni taxmin qilsa, hamma narsani yutadi
Kim bosh yoki quyruqni taxmin qilsa, hamma narsani yutadi

Ko'rsatmalar

1-qadam

Ko'pgina mamlakatlarda eski qimor o'yini uch asr oldin keng tarqalgan edi. Uning mohiyati hamma ixtirochilar singari sodda edi. Ikki kishi o'ynamoqda. Har qanday nomdagi tanga olinadi va havoga uloqtiriladi. Kim uning qaysi tomoniga tushishini taxmin qilgan kishi tangani o'zi uchun oladi. Bu tarzda cheksiz o'ynash mumkin edi, chunki "boshlar" yoki "dumlar" olish ehtimoli bir xil - 50 dan 50 gacha.

2-qadam

O'yinning ruscha nomi - otish "burgut" so'zidan kelib chiqqan. Bu tanganing bir tomonining nomi edi, unga rus boshchiligining ramzi bo'lgan ikki boshli burgut tasviri qo'yilgan edi. Quyruqlar - tanganing qarama-qarshi tomoni. Bu erda ko'pincha hukmron monarxning yuzi bor edi (ba'zi tadqiqotchilar, hatto bu inqilobgacha Rossiyada salbiy ma'noga ega bo'lmagan, ammo portativ yuzni anglatadigan "ryashka" so'zining lotinidir). "Kuyruklar" nomi monogramlar va qirolning bosh harflarining dekorativ elementlari bilan tanga ustida shakllangan "panjara" so'zidan kelib chiqqan degan versiya mavjud. Go'zal bo'lsin, gerb tasvirlangan tomonga qarama-qarshi tomon endi quyruq deb ataladi. Va boshqasi burgut edi.

3-qadam

Faqat o'yin mashhurligini yo'qotdi. Ammo tanga orqali bashorat qilish qaror qabul qilish uchun dolzarb bo'lib qoldi. Mavjud ikkitadan bitta variantni olish ehtimoli bir xil bo'lganligi sababli, hech kim xafa bo'lmasligi uchun tezda bir xil darajada maqbul ikkita variantni tanlab qaror qabul qilishingiz kerak bo'lganda "bosh-dumlar" texnikasi keng qo'llaniladi. Masalan, futbol uchrashuvi yoki shaxmat o'yini boshlanishidan oldin. Hakam tanga tashladi va maydonning qaysi yarmida qaysi jamoa o'ynayotganini aniqladi. Yoki shaxmatchilar tanga tashladilar va kim qora o'ynaydi, kim oq o'ynaydi deb bahslashmadilar.

4-qadam

Va kundalik hayotda tanga tashlash printsipi ko'pincha qo'llaniladi. Va matematiklar va fiziklar bu hodisadan o'tib ketolmaydilar. Masalan, matematik va professional illyuzionist Persa Diakonis bir vaqtlar butun Amerikani zarba berib, agar u tanga mexanik moslama yordamida va qat'iy belgilangan parametrlarga binoan tashlasa, natijani bashorat qilishi mumkinligini aytgan.

5-qadam

Ammo bu fizik-matematik nuanslarning barchasi tangada fol ochadigan va kelajakdagi harakatlar rejasini belgilaydiganlar uchun umuman qiziq emas. Qaror qabul qilish uchun tanga tashlash shu tarzda bo'lishi kerak. Ular ikkita qaror qabul qilishadi - bosh va quyruq. Uyushmalarni birlashtirish uchun tanga uch marta, har bir eritma uch marta aylantiriladi. Keyin ular tanga tashlaydilar, ushlaydilar, kaftlarida ushlab, 3 soniya kutadilar. Bu vaqt ichida ular o'zlari qaror qabul qilishga harakat qilishadi. Ular shu daqiqalarda tushuncha keladi va eng to'g'ri qarorlar qabul qilinadi, deyishadi.

Tavsiya: